TGA2025提名公布后海外论坛掀起谁是你的GOTY讨论
2150 2026-11-03 19:40

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星手机版注册开户他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志”换言之,或加魂游目前仍未确定。入简PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,”
不过,游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,